Sosyal, Kültürel, Sanatsal Etkinlikler/Mersin

Kariyer Günleri

Oyun, bilişim, yazılım alanında uzman M. ECEVİT okulumu ziyaret etti. Öğrencilerle sohbet edip onların sorularını cevapladı. Söyleşiye İlçe Milli Eğitim Müdürü H.KADİM'in yanı sıra merkez okul müdürleri de katıldı. İnovasyon, topluma veya ekonomiye değer katan yeni fikirler, ürünler, hizmetler veya süreçler sunma sürecidir. Daha önce yapılmamış bir şeyi geliştirmek veya mevcut bir ürün ve hizmeti iyileştirmek için yaratıcı düşünme, araştırma, deneme ve risk almayı içerir. İnovasyon, teknoloji, sağlık, finans ve eğitim dâhil olmak üzere herhangi bir alanda ortaya çıkabilir. İnovasyon, ekonomik büyüme ve kalkınma için kritik öneme sahiptir. Ekonomik büyümeyi teşvik etmeye yardımcı olan yeni işlerin, endüstrilerin ve pazarların yaratılmasını sağlar. Aynı zamanda artan üretkenlik ve verimliliğe yol açabilir, bu da maliyetleri düşürebilir ve kârı artırabilir. Ayrıca bu yenilikler, yoksulluk, açlık ve iklim değişikliği gibi sosyal ve çevresel sorunları çözebilir. Girişimcilik, yeni bir iş girişimi veya girişim oluşturma veya başlatma sürecidir. Bir pazar fırsatını tanımlamayı, bir iş planı geliştirmeyi, finansman sağlamayı ve planı yürütmeyi içerir. Girişimciler, yeni bir şey yaratmak için zaman, para ve kaynak yatırımı yapmaya istekli, risk alan kişilerdir. Hem inovasyon hem de girişimcilik alanında kendini geliştirmiş misafirimiz M.ECEVİT’in kısa biyografisi şu şekildedir. M. EVECİT, 1983 yılında Gülnar’da doğmuştur. İlköğretimini 100. Yıl İlköğretim Okulu’nda tamamlamış, 1994 yılında Mut Anadolu Lisesi’nde eğitim görürken bilgisayarla tanışarak ilk oyununu yazmıştır. Edirne’de başladığı Makine Mühendisliği eğitimini yarıda bırakarak İstanbul’da profesyonel çalışma hayatına adım atmıştır. Ecevit, 2008 yılında ilk oyun şirketi Sanalika’yı kurmuş; 2012 yılında ise mobil oyun sektöründe uluslararası ölçekte başarı elde edecek olan Gram Games’i hayata geçirmiştir. İstanbul ve Londra’da açtığı ofislerle şirketi büyütmüş, dünya çapında milyonlarca kullanıcıya ulaşan oyunların ortaya çıkmasına liderlik etmiştir. 2018 yılında Gram Games Zynga tarafından satın alınmıstır. Teknoloji ve inovasyon alanındaki çalışmalarına devam eden Ecevit, 2022 yılında yapay zekâ odaklı yeni girişimi Layer’ı kurmuştur. 2024 yılında doğduğu bölgeye katkı sunmak amacıyla Gülnar Atlas Eğitim Vakfı’nı kurarak Gülnarlı basarılı öğrencilere eğitim bursları sağlamaya ve çeşitli eğitim projelerine destek vermeye başlamıştır. İnovasyon ve girişimcilik günümüz rekabetçi iş dünyasında kuvvetli bağı olan iki temel kavramdır. Bu kavramlar; ekonomik büyüme, iş olanakları ve küresel zorlukların çözümü için kritik öneme sahipler.