Sosyal, Kültürel, Sanatsal Etkinlikler/Muğla

SEYDİKEMER GENÇ AR-GE “Akıl ve Zekâ Oyunları'' ATÖLYESİ

Muğla İl Millî Eğitim Müdürlüğü tarafından yürütülen Genç AR-GE Projesi kapsamında, Seydikemer Genç AR-GE ekibi tarafından “Akıl ve Zekâ Oyunları Atölyesi” düzenlenmiştir. Seydikemer Halk Eğitim Merkezi ev sahipliğinde gerçekleştirilen etkinlik, öğrencilerin bilişsel gelişimlerini desteklemek, düşünme becerilerini güçlendirmek ve öğrenme süreçlerine aktif katılımlarını sağlamak amacıyla planlanmıştır. Atölyeye ilçedeki farklı liselerde öğrenim gören 23 öğrenci katılım sağlamıştır. Alanında deneyimli eğitmen Kaan Çeşmeli tarafından yürütülen programda, analitik düşünme, problem çözme, strateji geliştirme, dikkat ve odaklanma becerilerini destekleyen çeşitli akıl ve zekâ oyunları tanıtılmış ve uygulamalı çalışmalar gerçekleştirilmiştir. Öğrenciler, oyun temelli öğrenme yaklaşımıyla düşünme süreçlerini sorgulama ve farklı çözüm yolları geliştirme fırsatı bulmuştur. Atölye sürecinde bireysel ve grup temelli etkinliklere yer verilmiş; öğrencilerin aktif katılım göstermeleri sağlanmıştır. Grup çalışmaları, takım bilinci ve iş birliği becerilerinin gelişimine katkı sunarken, bireysel uygulamalar öğrencilerin öz güven kazanmalarını desteklemiştir. Eğitmen rehberliğinde yürütülen etkinlikler, öğrenciler tarafından ilgiyle takip edilmiş; süreç boyunca yüksek motivasyon ve öğrenme isteği gözlemlenmiştir. Genç AR-GE Projesi’nin temel hedefleri doğrultusunda gerçekleştirilen bu çalışma, öğrencilerin bilişsel becerilerinin yanı sıra sabır, planlama ve stratejik düşünme yetkinliklerini geliştirmiştir. Türkiye Yüzyılı Vizyonunun öngördüğü yenilikçi, düşünen ve problem çözen bireylerin yetiştirilmesine katkı sağlayan atölye, öğrenci merkezli ve etkileşimli öğrenme anlayışını güçlendiren nitelikli bir uygulama olarak değerlendirilmiştir. Etkinlik sonunda alınan olumlu geri bildirimler, benzer çalışmaların sürdürülmesine yönelik güçlü bir motivasyon oluşturmuştur.